Thiết Kế Thế Giới Đại Đường

Nhà Thiết Kế Game Ở Dị Giới

Thiết Kế Thế Giới Đại Đường

Nhà Thiết Kế Game Ở Dị Giới thuộc thể loại Linh Dị, chương 153 tiếp tục diễn biến hấp dẫn của câu chuyện. Đọc online miễn phí, cập nhật nhanh nhất tại Storya - nền tảng đọc truyện chất lượng cao.

Trong kiếp trước, Tạ Vân Phàm từng thực hiện nhiều tựa game cổ trang, đã dày công nghiên cứu vô số tài liệu lịch sử, từ trang phục, kiến trúc cho đến âm nhạc.
Cậu vốn trời phú trí nhớ siêu phàm, mọi tài liệu từng đọc qua đều được lưu giữ rõ ràng trong tâm trí.
Đương nhiên, lượng tài liệu một mình cậu tiếp cận được có giới hạn. Lần này phát triển game xây dựng, cậu không thể tái hiện hoàn toàn 100% kiến trúc thời nhà Đường, mà chỉ có thể cố gắng giữ vững phong cách đặc trưng của thời đại ấy.
Kiến trúc thời nhà Đường nổi bật với khí thế uy nghi, hoành tráng, đặc trưng bởi xà nhà cao vút và mái hiên vươn rộng. Khi tạo thành một quần thể kiến trúc, chúng sẽ mang lại hiệu ứng thị giác vô cùng ấn tượng.
Ở hai đầu góc mái nhà, thường thấy một loại trang trí hình mỏ chim, nhìn từ xa tựa như hai chú chim đang đối mặt, càng làm tăng thêm sự linh hoạt và sức sống cho quần thể kiến trúc.
Đương nhiên, kiến trúc thời nhà Đường phần lớn được xây dựng bằng gỗ. Những người thợ mộc với tay nghề truyền thừa hàng ngàn năm có thể tạo ra những hoa văn điêu khắc và kỹ thuật vô cùng tinh xảo.
Trong khi trình độ kiến trúc gỗ đạt đến đỉnh cao, kỹ thuật về gạch đá cũng có những bước tiến vượt bậc.
Việc xây dựng cung điện thường bắt đầu bằng cách dùng gạch đỏ để xây nền móng, sau đó mới dựng lên những ngôi nhà kết cấu gỗ trên nền móng ấy. Các công trình như tháp Phật, chùa chiền thời bấy giờ cũng đều được xây dựng bằng gạch.
Dù sao bối cảnh game cũng là thời cổ đại, nên phong cách nhất định phải được kiểm soát chặt chẽ.
Tạ Vân Phàm yêu cầu nhóm mỹ thuật phác thảo trước một bộ thiết kế concept kiến trúc. Sau khi chính thức xác định được "nét đặc trưng thời Đường" trong game, họ mới bắt đầu thiết kế quần thể kiến trúc cho toàn bộ thành phố.
Phong cách của cả thành phố phải thống nhất, chỉ có một thế giới quan đồng bộ như vậy mới không khiến người chơi cảm thấy lạc lõng.
Đến lúc đó, đường phố trong thành sẽ được sắp xếp ngay ngắn, phong cách kiến trúc giàu đặc sắc. Nếu nhìn từ trên cao xuống, quần thể kiến trúc quy mô hùng vĩ chắc chắn sẽ khiến người chơi vô cùng kinh ngạc, thậm chí có cảm giác như "mình thật sự đã đến Đại Đường".
Tuy nhiên, nhà riêng của người chơi lại cần được thiết kế theo hướng "cá nhân hóa".
Màu gạch lát nền, kiểu dáng đồ đạc, thậm chí cả cây cối, thú cưng, tất cả đều có thể do người chơi tự mình quyết định. Những yếu tố này sẽ tạo cảm giác gần gũi hơn, mang đến nhiều lựa chọn đa dạng cho người chơi.
Việc thiết kế bối cảnh lớn thực ra không quá khó, chỉ cần nhóm mỹ thuật làm tốt công việc, các nhóm khác theo kịp tiến độ là ổn. Chẳng qua, nhiệm vụ này có phần nặng nề hơn mà thôi.
Mấu chốt nằm ở lối chơi của game.
Một tựa game xây dựng, làm thế nào để trở nên hấp dẫn?
Với các game xây dựng truyền thống, người chơi sẽ trồng trọt, thu hoạch nguyên liệu, xây dựng nhà cửa. Khi tích lũy đủ vốn và nguyên liệu, họ sẽ mở rộng nhà cửa và thành phố của mình, rồi tiếp tục xây dựng một thành phố khác. Cứ lặp đi lặp lại như vậy, game có thể duy trì hoạt động bằng cách liên tục mở bản đồ mới.
Lối chơi này khá đơn điệu, động lực để người chơi tiếp tục cũng chủ yếu dựa vào "tư duy bành trướng".
Một số người chơi kiên nhẫn có thể sẽ theo nhà phát hành không ngừng mở rộng lãnh thổ, xây hết thành phố này đến thành phố khác. Tuy nhiên, phần lớn người chơi khi chơi lâu sẽ cảm thấy chán, dẫn đến tỷ lệ bỏ game rất cao.
Tạ Vân Phàm đã quyết định phát triển một tựa game xây dựng thực tế ảo, nên đương nhiên cậu cũng muốn đổi mới lối chơi.
Đầu tiên, game này không phải là game chơi đơn mà là game online. Do đó, người chơi có thể tương tác với nhau, ví dụ như giúp hàng xóm tưới hoa, bắt sâu và nhận được phần thưởng.
Vườn rau nhà hàng xóm đã đến lúc thu hoạch nhưng chủ nhân không online, chúng ta có thể "thu hoạch hộ" và sau đó nhận được phần thưởng.
Điều này khá giống với "chế độ trộm rau" từng một thời gây sốt, nhưng "thu hoạch hộ" không ảnh hưởng đến thu nhập ban đầu của hàng xóm. Người chơi nhận được là phần thưởng bổ sung, nên cũng sẽ không gây ra "tranh chấp hàng xóm".
Trồng trọt, thu hoạch, xây dựng – đây là những lối chơi cơ bản nhất của một tựa game xây dựng.
Ngoài ra, còn có nhiều sự kiện và nhiệm vụ ngẫu nhiên khác.
Các sự kiện công cộng, như Lý Bạch uống rượu, Đỗ Phủ ngâm thơ, Công Tôn Đại Nương múa kiếm, Lục Vũ giảng trà... những cốt truyện liên quan đến NPC này được xem như những bất ngờ thú vị từ trên trời rơi xuống trong thế giới game.
Hệ thống thời tiết hàng ngày cũng sẽ ảnh hưởng đến sự phát triển của cây cối trong game.
Xung quanh thành phố còn được thiết kế một số khu giải trí, ví dụ như khu rừng để săn bắn, ao hồ để câu cá. Người chơi khi rảnh rỗi có thể đến những nơi này để thư giãn.
Đã là một tựa game xây dựng online, ngoài việc người chơi tự xây nhà, game còn nên hỗ trợ "chính sách định cư theo nhóm".
Nếu vài người bạn muốn sống cùng nhau, mọi người có thể chung sức xây dựng một ngôi nhà lớn. Các phòng ở hướng đông, nam, tây, bắc có thể tự mình phân chia, và việc thiết kế cây xanh cho khu vực chung cũng có thể do bạn bè cùng nhau bàn bạc.
Việc có thể sở hữu một "ngôi nhà sống cùng bạn bè" trong thế giới thực tế ảo, có lẽ là ước mơ của không ít người chơi.
Đương nhiên, thương mại và giao thông trong thành phố cũng phải được thiết kế hợp lý.
Khi người chơi ra ngoài, họ có thể đi xe ngựa, ngồi kiệu, hoặc tự mình cưỡi ngựa, đi thuyền. Đây đều là những phương tiện giao thông phổ biến thời cổ đại.
Ở những vùng sông nước Giang Nam như Hàng Châu, Dương Châu, còn có những chiếc thuyền lớn tinh xảo, xinh đẹp, với ca kỹ, vũ kỹ biểu diễn vào những thời điểm không cố định để người chơi thưởng thức.
Lối chơi của phố ẩm thực cũng có thể áp dụng trực tiếp. Ở mỗi thành phố, có thể xây dựng những con phố ẩm thực đặc sắc địa phương với phong cách khác nhau, trong đó phong cách kiến trúc và hương vị món ăn đều thống nhất với thành phố đó.
...
Việc thiết kế của game cần được hoàn thiện từng bước một.
Mấy ngày nay, Tạ Vân Phàm vẫn luôn vùi đầu trong văn phòng để viết tài liệu. Trong phòng luôn vang lên tiếng gõ phím lách cách nhanh gọn của cậu.
Cậu đã tạo một thư mục tên là 《Tuyển tập thiết lập Đại Đường Thịnh Thế》 trong máy tính, và số lượng tài liệu bên trong ngày một nhiều thêm.
Hàn Tu Viễn nhìn dáng vẻ làm việc nghiêm túc của đàn anh, trong lòng không khỏi vô cùng khâm phục. Những nhà sản xuất game tài ba, quả thực giống như "Thần Sáng Thế" trong giới game vậy.
Tự tay kiến tạo một thế giới ảo, chắc hẳn sẽ mang lại cảm giác thành tựu vô cùng lớn?
Đang suy nghĩ miên man, Tạ Vân Phàm đột nhiên ngẩng đầu hỏi: "Tiểu Hàn, về tiến độ xây dựng thế giới của game này, em có ý tưởng hay đề xuất gì không?"
Hàn Tu Viễn hoàn hồn, lập tức nghiêm túc suy nghĩ.
Mô hình "toàn dân xây dựng" này chưa có công ty game nào từng thử qua.
Bắt người chơi xếp hàng khuân gạch xây nhà sao?
Chắc chắn không được, vì người chơi không thể online 24/24.
Khuân gạch tiếp sức ư?
Bình thường đi làm đã đủ mệt rồi, vào game còn phải làm công việc nặng nhọc thì đúng là mệt chồng thêm mệt.
Hàn Tu Viễn vò đầu bứt tai, nói: "Để người chơi cùng nhau xây thành phố, em thấy không ổn lắm, dù sao nhiều người chơi thích sự tự do... Hay là, phát hành một số nhiệm vụ thế giới để người chơi hoàn thành?"
Tạ Vân Phàm hứng thú hỏi: "Ví dụ như thế nào?"
Hàn Tu Viễn thấy sếp không phản đối, trong lòng cũng tự tin hơn, giọng nói cũng lớn hơn một chút: "Ví dụ như thành Trường An sửa đường, cần một lượng lớn gạch đá. Sau khi hệ thống phát hành nhiệm vụ thế giới, người chơi có thể nộp nguyên liệu gạch đá. Khi tiến độ nộp của cả máy chủ đạt 100%, việc xây dựng thành phố sẽ hoàn thành bước đầu tiên."
Cậu ta càng nói càng phấn khích: "Đường sá xây xong rồi, phải trồng cây xanh. Không phải sư huynh nói thành Trường An muốn trồng nhiều cây hòe sao? Vậy thì hệ thống sẽ thu thập cây hòe, để người chơi giúp trồng."
"Còn nữa, gỗ, hoa cỏ cần thiết cho việc xây dựng thành phố, người chơi sẽ cùng nhau cung cấp. Khi các nhiệm vụ liên tục được hoàn thành, thành phố nơi mình ở cũng sẽ ngày càng tốt đẹp hơn."
"Những người tham gia xây dựng, khi nhìn thấy thành Trường An phồn hoa cuối cùng, chắc hẳn cũng sẽ rất có cảm giác thành tựu."
Hàn Tu Viễn thấp thỏm nhìn Tạ Vân Phàm, không biết mình nói có đúng hay không.
Tạ Vân Phàm khẽ nhếch môi: "Ý tưởng không tồi chút nào."
Tiểu Hàn quả thực rất có tố chất. Ý tưởng này của cậu trùng khớp với suy nghĩ của Tạ Vân Phàm.
Tạ Vân Phàm hỏi: "Vậy theo em, tiến độ xây dựng của cả thế giới nên giống nhau, hay nên tính riêng cho từng máy chủ?"
Hàn Tu Viễn ngẫm nghĩ rồi nói: "Hay là chia server đi? Như vậy sẽ dễ xử lý dữ liệu hơn."
Sau khi game ra mắt, do sức chứa của mỗi server có hạn nên chắc chắn sẽ phải chia thành hàng chục, thậm chí hàng trăm server để chứa đủ lượng người chơi khổng lồ.
Tạ Vân Phàm đáp: "Nếu chia khu vực để xây dựng, em có bao giờ nghĩ đến chuyện những server lớn, đông người chơi chỉ mất vỏn vẹn ba ngày là đã dựng xong thành Trường An, trong khi những server nhỏ, vắng vẻ thì hai tuần vẫn chưa hoàn thành nổi nhiệm vụ thế giới không? Trải nghiệm game của người chơi ở các server khác nhau sẽ là một trời một vực."
Hàn Tu Viễn ngẩn ra: "À... em chưa nghĩ đến chuyện này."
Tạ Vân Phàm mỉm cười: "Đương nhiên, suy nghĩ của em cũng bình thường thôi. Chia server để xử lý dữ liệu đúng là sẽ đơn giản hơn rất nhiều, chi phí cũng thấp hơn."
Cậu ngừng lại một chút, rồi đổi giọng, nói nghiêm túc: "Nhưng chúng ta là những người lên kế hoạch chính, không thể chỉ nghĩ đến sự đơn giản và tiện lợi, mà phải đứng trên góc độ của người chơi để suy xét vấn đề một cách thấu đáo hơn."
"Chỉ cần thành quả cuối cùng có lợi cho trải nghiệm của người chơi, có thể nâng cao tỷ lệ giữ chân họ, thì việc bỏ ra nhiều kinh phí hơn trong giai đoạn nghiên cứu và phát triển ban đầu để giải quyết các vấn đề kỹ thuật đều hoàn toàn xứng đáng."
Hàn Tu Viễn xấu hổ cúi đầu: "Em hiểu rồi ạ."
Thực ra, rất nhiều nhà sản xuất trong ngành game không có được sự quyết đoán như Tạ Vân Phàm và Lạc Hàng.
Cũng vì vậy mà Dương Phàm Khải Hàng mới trở nên khác biệt, luôn đi đầu trong công nghệ của ngành.
Tạ Vân Phàm hỏi: "Về mô hình thu phí của game, em có ý tưởng gì không?"
Hàn Tu Viễn lại gãi đầu: "Giống như 《Phố Ẩm Thực》, mua gói quà xây dựng lớn ạ?"
Tạ Vân Phàm nói: "Định hướng của hai game này hoàn toàn khác nhau. Với 《Phố Ẩm Thực》, việc bỏ tiền mở quán, bỏ tiền ăn uống là chuyện bình thường, người chơi cũng dễ chấp nhận. Còn với một game xây dựng, nếu tất cả đồ nội thất, cây cối đều được bày bán trong cửa hàng thì tỷ lệ người chơi bỏ game sẽ rất cao."
Cậu tiếp tục hỏi: "Khế đất của người chơi, tức là quyền sử dụng nhà, tương đương với sổ đỏ thời hiện đại, em nghĩ nên phân phát thế nào?"
Hàn Tu Viễn đỏ bừng mang tai: "Em... em chưa nghĩ tới."
Hai người đang trò chuyện thì bên ngoài bỗng vọng vào một tiếng cười khẽ: "Tạ tổng, đang khảo bài học trò đấy à?"
Là giọng của Lạc Hàng.
Tạ Vân Phàm ngẩng lên thì thấy Lạc Hàng xách một ly cà phê bước vào, đặt lên bàn cậu một ly rồi nói: "Loại cậu thích uống, tôi tiện đường mua luôn."
Tạ Vân Phàm cười đáp: "Cảm ơn, tôi vừa mới kiểm tra Tiểu Hàn một chút."
Lạc Hàng tỏ ra hứng thú: "Kết quả thế nào?"
Chàng trai đứng bên cạnh mặt đã đỏ bừng, nhưng Tạ Vân Phàm lại nói: "Cũng không tệ." Cậu nhìn sang Hàn Tu Viễn: "Em đi làm việc đi, anh có chuyện cần bàn với Lạc tổng."
Hàn Tu Viễn lập tức chuồn thẳng.
Lạc Hàng nhìn bóng lưng vội vã của cậu ta, hạ giọng hỏi: "Yêu cầu của cậu với Tiểu Hàn có phải khắt khe quá không? Cậu định đào tạo em ấy thành đệ tử chân truyền đấy à?"
Tạ Vân Phàm gật đầu: "Đúng vậy, tôi định bồi dưỡng thêm vài người mới xuất sắc để sau này có thể tiếp quản các dự án của công ty. Tôi đã bận rộn bao nhiêu năm nay, cũng sẽ có lúc mệt mỏi. Chờ đến ngày tôi muốn nghỉ hưu, công ty càng có nhiều người lên kế hoạch giỏi thì tôi mới yên tâm bàn giao được."
Lạc Hàng đăm chiêu nhìn Tạ Vân Phàm.
Mọi người đều nói Tạ Vân Phàm là một kẻ cuồng công việc, làm việc quên cả mạng sống.
Nhưng Lạc Hàng lại cảm thấy, Vân Phàm hẳn là có kế hoạch của riêng mình. Anh mơ hồ có một dự cảm, có lẽ sau này, vào cái ngày mà công nghệ holographic toàn cầu và mạng lưới tinh cầu thế giới thực sự trở thành hiện thực, Vân Phàm sẽ công thành thân thoái?
Cậu làm game không phải vì tham lam danh lợi, mà giống như đang thực hiện một lý tưởng nào đó hơn.
Lạc Hàng gạt dòng suy nghĩ sang một bên, nhìn Tạ Vân Phàm nói: "Lần này tôi tìm cậu cũng là muốn biết ý tưởng của cậu về mô hình lợi nhuận của game, để còn chuẩn bị cho việc vận hành. Câu hỏi cậu vừa hỏi Tiểu Hàn, bây giờ tôi muốn hỏi lại cậu."
Tạ Vân Phàm mỉm cười đáp: "Khi bắt đầu game, tất cả người chơi sẽ tự động nhận được hộ tịch và khế đất, diện tích sân vườn đều như nhau. Việc nâng cấp, mở rộng nhà cửa đều cần bỏ thời gian ra hoàn thành trong game."
Lạc Hàng: "...Như vậy đúng là rất công bằng."
Tạ Vân Phàm nhún vai: "Ngoài đời thực, khoảng cách giàu nghèo đã đủ rõ rệt rồi. Chơi game mà còn phải nạp tiền mua biệt thự, phân chia sân vườn thành ba bảy loại thì không cần thiết."
"Tôi muốn tạo ra một cộng đồng holographic thoải mái và vui vẻ, không muốn người chơi hình thành thói ganh đua so bì. Vì vậy, tất cả vật phẩm trong game, bao gồm nhà cửa, khế đất, đồ nội thất, đều sẽ không được bán."
Lạc Hàng hiểu ý cậu: "Vậy lần này cậu định thu phí theo giờ chơi?"
Tạ Vân Phàm nói: "Mua gói tháng, hoặc thu phí theo giờ, để người chơi chọn một trong hai."
Lạc Hàng im lặng một lúc rồi nói: "Thật ra, tôi cũng đoán được suy nghĩ của cậu. Game này về sau sẽ là căn cứ cho thế giới holographic của chúng ta, tức là trung tâm kết nối các game khác, đúng không?"
Tạ Vân Phàm đáp: "Đúng vậy, đây sẽ là ngôi nhà ảo của người chơi, là nơi họ có thể quay về nghỉ ngơi bất cứ lúc nào sau khi đã mệt mỏi với các game khác."
Một nơi như vậy nếu cần phải tốn một khoản tiền lớn để duy trì, người chơi chắc chắn sẽ không vui.
Dĩ nhiên, không bán vật phẩm thì doanh thu chắc chắn sẽ không được đẹp mắt cho lắm.
Nhưng về lâu dài, đây chính là con át chủ bài để mở rộng số lượng người chơi trong nước và tấn công thị trường holographic toàn thế giới.
Nếu có thể mở rộng lượng người dùng khoang game thực tế ảo từ 20 triệu lên hơn 50 triệu, thì doanh thu sẽ không còn là vấn đề nữa.
Người dùng, lượng hoạt động hàng ngày – đó mới là mảnh đất màu mỡ mà một công ty game nên coi trọng nhất.