Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 119: Thoát Thân (Phần 2)
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu! thuộc thể loại Linh Dị, chương 119 tiếp tục diễn biến hấp dẫn của câu chuyện. Đọc online miễn phí, cập nhật nhanh nhất tại Storya - nền tảng đọc truyện chất lượng cao.
Như có một luồng điện xẹt qua, đầu óc tôi bỗng bừng sáng. Tôi nheo mắt nhìn dòng thơ từ xa, dành vài giây để suy nghĩ thật kỹ càng.
‘Trò chơi này bắt đầu khi nó phát hiện ra giọng nói của tôi. Tôi là mục tiêu duy nhất và đích thực của nó, vì bị ám, trò chơi sẽ kết thúc khi tôi chết. Mục tiêu của nó là giết tất cả những người khác cho đến khi chỉ còn lại một mình tôi.’
Đây chỉ là suy đoán ban đầu của tôi…
Nhưng khi đảo mắt nhìn quanh, thấy Kyle và những người khác đã biến mất, tôi biết mình đã đúng. Chỉ có cái chết của tôi mới là chìa khóa để chấm dứt trò chơi quái gở này.
‘Vậy thì, giờ đây Người Vặn Xoắn hẳn đang nghĩ rằng trò chơi đã kết thúc.’
Đây chính là… cơ hội của tôi!
‘Mặc dù nó tưởng trò chơi đã xong, nhưng thực tế thì chưa. Nó vẫn chưa nhận ra điều đó. Mình có thể lợi dụng kẽ hở này!’
Nếu tôi có thể khai thác kẽ hở nhỏ trong luật chơi, tôi hoàn toàn có thể lật ngược tình thế. Nhưng phải làm thế nào? Làm sao để tận dụng được nó?
‘Tôi phải suy nghĩ thật kỹ… Đây là nhiệm vụ Hạng Hai. Hệ thống đã xác nhận, điều đó có nghĩa là tôi có khả năng vượt qua nó.’
Tôi không cần đến kỹ năng mạnh mẽ hay sự trợ giúp từ người điều khiển nào cả. Câu trả lời chắc chắn đang ở đâu đó quanh tôi — có thể là trong căn phòng này, hoặc nằm ngay trong khả năng của chính bản thân mình.
Tôi chợt nghĩ đến cửa hàng, tự hỏi liệu có vật phẩm nào có thể giúp được không, nhưng rồi nhanh chóng lắc đầu. Tôi không đủ tiền mua vật phẩm Hạng Hai, còn vật phẩm Hạng Một thì hoàn toàn vô dụng.
Vậy thì… rốt cuộc là gì? Điều gì có thể giúp tôi thoát khỏi nơi đây?
Giọng nói!
Một ý tưởng chợt lóe lên trong đầu tôi như một tia sét.
‘Đúng vậy… Chìa khóa của trò chơi này chính là giọng nói. Khi Người Vặn Xoắn nghe thấy giọng của ai đó, nó sẽ giết và cướp đi giọng nói ấy. Tôi đã chứng kiến điều đó nhiều lần rồi. Vậy nếu… nếu nó nghe thấy giọng nói thật sự của chính nó thì sao?’
Tôi vô thức liếm môi, tim đập thình thịch.
Ý tưởng đó vừa nguy hiểm vừa đầy phấn khích — nhưng nó rất có thể là manh mối mà hệ thống đang ám chỉ.
‘Chỉ cần khiến nó nghe thấy giọng nói thật sự của chính mình, tôi có thể vượt qua trò chơi này. Thậm chí có thể khiến nó tự diệt vong, dù khả năng đó khá thấp.’
Dù sao đi nữa… vẫn đáng để thử.
Tôi hít thật sâu, cố gắng giữ bình tĩnh. Không được để sự phấn khích che mờ lý trí của tôi.
Đây chỉ là một giả thuyết. Tôi vẫn chưa biết chắc liệu nó có thực sự hiệu quả hay không.
Và quan trọng nhất…
‘Làm sao để khiến nó nói bằng giọng thật của mình?’
Người Vặn Xoắn có thể nói chuyện — tôi đã từng nghe thấy rồi. Nhưng để nó dùng giọng thật của mình thì lại là một chuyện khác hẳn.
Hiện tại, tôi đang có lợi thế: nó không hề biết tôi vẫn còn sống và nghĩ rằng trò chơi đã kết thúc. Tôi đang nắm trong tay yếu tố bất ngờ.
Nếu tận dụng được điều này, có thể tôi sẽ khiến nó phải mở miệng. Nhưng bằng cách nào đây?
Tôi đảo mắt khắp căn phòng, ánh nhìn dừng lại ở bài thơ được khắc trên tường.
Tôi đọc lướt từng câu, tìm kiếm một chút gợi ý.
Có điều gì đó liên quan đến giọng nói… liên quan đến trò chơi…
Khoảnh khắc nhận ra đến thật đột ngột:
‘Thay vì tìm kiếm manh mối TRONG bài thơ, chẳng phải chính BÀI THƠ này là manh mối lớn nhất sao?’
Rõ ràng Người Vặn Xoắn rất quan tâm đến bài thơ này.
Việc nó đã khắc lại đến hai lần…
‘Bài thơ này chắc chắn có liên quan đến trò chơi.’
Vậy nếu tôi thay đổi bài thơ thì sao?
Liệu nó có nhận ra không?
‘Nó không hề mù lòa. Chỉ là nó không thể nhìn thấy con người nếu không nghe thấy tiếng của họ. Vậy thì chắc chắn nó có thể nhìn thấy bài thơ.’
Cót két—
Tiếng sàn gỗ kêu lên ken két. Tôi lập tức hành động.
Tôi gọi Dreamwalker. Một bóng đen dài trườn ra, đổ bóng lên nền nhà dưới ánh trăng mờ ảo.
Hiểu ý tôi, Dreamwalker lao nhanh về phía cầu thang, cố gắng gây ra càng nhiều tiếng động càng tốt.
Thình! Thình!
Nó chạy, nhưng khác với hai lần trước, Người Vặn Xoắn hoàn toàn không hề nhúc nhích.
Nó chỉ đứng yên đó, hướng ánh mắt về phía phát ra tiếng động, thân hình vặn vẹo khẽ thẳng lên.
Tôi nín thở, chờ đợi một phản ứng… nhưng hoàn toàn không có gì.
‘Nó không hề nhúc nhích.’
Nó đã học được bài học từ những lần trước.
"Hihihi~"
Tiếng cười khúc khích vang lên, lạnh lẽo đến mức gai người, nhưng cơ thể nó vẫn hoàn toàn bất động.
"Chơi với ta đi… Chơi với ta đi…"
Cổ họng tôi khô khốc.
‘Đây mà là nhiệm vụ Hạng Hai sao? Tôi thật sự không thể hiểu nổi cách hệ thống xếp hạng nữa.’
Tôi lắc đầu, rồi lặng lẽ tiến về phía bức tường có khắc bài thơ, lợi dụng tiếng động để làm vỏ bọc.
‘Tốt… có vẻ nó vẫn chưa để ý đến mình.’
Tôi khẽ thở phào nhẹ nhõm. Ánh mắt tôi rơi trên những dòng chữ được khắc trên tường:
Hãy cắn lưỡi, nén tiếng khóc,
Kẻo âm thanh cuối là lời thì thầm dối trá của hắn.
Người Vặn Xoắn sẽ không rời đi…
Cho đến khi anh bỏ lại giọng nói.
Tôi đọc kỹ vài dòng cuối, cố gắng tập trung mặc dù tim đập dồn dập.
"Ngươi không chơi với ta à? Làm ơn chơi với ta đi!"
Thình! Thình!
Tiếng động càng lúc càng gần hơn. Tôi cắn chặt răng, cố gắng giữ bình tĩnh.
‘Mình phải tập trung. Mình có thể viết gì để khiến nó phản ứng? Viết gì để kích động nó—!!’
BÙM!
Một tiếng va chạm dữ dội vang lên, cắt ngang dòng suy nghĩ của tôi. Tôi vội quay đầu lại — nhưng…
Người Vặn Xoắn đã biến mất!
BÙM!
Một tiếng đập mạnh khác lại vang lên, ngay sau đó là một cơn đau buốt nhói nơi đỉnh đầu, như thể bị đóng đinh xuyên qua sọ.
Tầm nhìn của tôi mờ đi, cổ họng nghẹn lại khi tôi cố gắng ngăn tiếng kêu bật ra.
Một vết đen đang lan rộng trên mu bàn tay, đập nhịp như một mạch sống.
Tôi hiểu ra ngay lập tức — Dreamwalker đã bị giết.
‘Chết tiệt…!’
BÙM—!
"A…! Ngươi đến gần ta quá rồi!"
Giọng Mirelle vang lên, không còn chút vui vẻ nào như trước nữa.
Không chút chần chừ, tôi quay người về phía bài thơ được khắc trên tường, ánh trăng mờ ảo rọi lên những nét chữ khắc sần sùi.
Tôi nhắm mắt lại, kích hoạt node thứ hai. Bóng tối bò dọc cánh tay tôi, biến bàn tay tôi thành một lưỡi dao dài sắc bén.
Không lãng phí một giây nào, tôi bắt đầu khắc.
Skrrr! Skrrr!
Âm thanh kim loại cọ xát vào đá vang lên, khô khốc nhưng lại vô cùng rõ ràng.
‘Mình hy vọng cách này sẽ hiệu quả…’