212. Chương 212: Bắt đầu Ám

Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu! thuộc thể loại Linh Dị, chương 212 tiếp tục diễn biến hấp dẫn của câu chuyện. Đọc online miễn phí, cập nhật nhanh nhất tại Storya - nền tảng đọc truyện chất lượng cao.

Tiêu đề:
Thư mời từ Nova Studios và xác nhận cuộc hẹn
Kính gửi ông Thorne,
Chúng tôi, đại diện của Nova Studios, rất hân hạnh được mời ông đến thăm văn phòng.
Sau khi xem xét thư điện tử của ông, chúng tôi rất vui mừng thông báo rằng công ty chúng tôi vẫn dành sự quan tâm đặc biệt đến việc hợp tác.
Ngoài ra, Tổng Giám đốc điều hành (CEO) của Nova Studios đã đồng ý gặp trực tiếp để thảo luận về tiềm năng hợp tác trong tương lai.
Liệu 7 giờ tối nay có thuận tiện cho ông không?
Trân trọng,
Nova Studios
“Hôm nay…?”
Tôi nhìn chằm chằm vào thư điện tử, trong thoáng chốc không biết nên phản ứng ra sao.
Kiểm tra lại lịch trình, thấy không có vướng bận gì, tôi liền gõ phản hồi —
‘Ổn, nghe có vẻ hay.’
Dĩ nhiên, dùng giọng văn trang trọng hơn.
“Ừ… vậy đi.”
Tôi phần nào đã đoán trước được cuộc gặp gỡ này sẽ diễn ra như thế nào.
‘Hoặc là họ quá khách sáo… hoặc là khinh thường ra mặt. Cũng có thể họ chỉ định ép tôi ký vào phiên bản điều khoản tệ hơn.’
Tôi đã quá quen với loại studio rẻ tiền ấy rồi.
“Thôi kệ. Dù sao cũng chẳng định vào làm.”
Điều quan trọng hơn đang nằm trước mắt.
Khi nhìn xuống điện thoại, dòng thông báo hiển thị khiến tim tôi như ngừng đập một nhịp:
[Bạn nhận: $100,000]
Tôi phải cố hết sức mới giữ được vẻ bình thản.
“Ổn rồi. Bình tĩnh. Đừng để phí thời gian.”
Với số tiền này, tôi có thể lập tức nâng cấp trò chơi.
Sau nhiều lần thử nghiệm và nghiên cứu, tôi nhận ra rằng — không cần lo lắng về việc ai đó sẽ đánh cắp sản phẩm.
Phần mềm “đặc biệt” chỉ có thể được thêm vào sau giai đoạn phát triển.
Về mặt này, việc thuê một đội ngũ lập trình viên tạm thời khá dễ dàng.
Các trang web freelancer có rất nhiều người từng có kinh nghiệm thực chiến.
Tôi chọn ra mười ứng viên hàng đầu, sau đó gửi tin nhắn với cùng một nội dung.
Nội dung tin nhắn tóm gọn lại là:
Tôi cần người hỗ trợ, và sẵn sàng trả hậu hĩnh.
Mục tiêu: thành lập đội ngũ tạm thời trong vòng một tuần để bổ sung tính năng chơi mạng (multiplayer).
Nếu thuận lợi, sẽ nâng cấp thêm phần đồ họa và âm thanh.
“…Mười người. Hy vọng sớm có phản hồi.”
Gửi xong, tôi tựa lưng vào ghế, ngước nhìn trần nhà.
Tiếng ngón tay tôi gõ nhịp lên mặt bàn vang đều đều.
‘Phòng sạch sẽ hơn hẳn sau khi dọn.’
Không còn giấy tờ vương vãi, mùi ẩm cũng biến mất.
Quạt thông gió chạy rì rì, đẩy luồng khí mát lạnh như gió xuân lan khắp không gian.
Dù vậy, căn phòng này vẫn còn khá trơ trọi.
Ngoài vài bức tranh treo tường, không có thứ gì khác có thể khiến căn phòng bớt đơn điệu.
“Nên mua TV chăng?”
...Hoặc ít nhất là để Ông Jingles có một nơi trú ngụ.
Với một chiếc TV, hắn có thể ở lại và quan sát khắp phòng — tiện lợi hơn nhiều.
“Ừ, tính sau. Giờ tập trung lo phần thu thập quỹ đã.”
Ngẩng đầu lên, tôi bắt gặp một thông báo sáng trên màn hình.
Mắt tôi khẽ sáng lên, tim hơi nảy khi thấy thư điện tử phản hồi đầu tiên.
Một freelancer đã chấp nhận lời mời.
Họ hỏi thêm chi tiết về trò chơi và mức chi trả, nhưng giọng điệu cho thấy họ đã đồng ý.
Tôi lập tức trả lời — và chưa đầy một phút sau, lại nhận thêm một phản hồi khác.
“Cũng nhận lời à? Tốt lắm.”
Cơn phấn khích trào dâng.
Mọi việc diễn ra suôn sẻ.
Vài giờ sau, tôi gần như bận rộn chỉ để kiểm tra thư điện tử và giải đáp thắc mắc của các freelancer.
Một số còn chần chừ, nhưng tôi kiên nhẫn.
Mức lương đủ hấp dẫn để không ai có thể từ chối.
Trước khi kịp nhận thêm bất kỳ phản hồi nào, đồng hồ đã báo đến giờ phỏng vấn với Nova Studios.
Cơn phấn khích trong tôi dịu đi, thay bằng sự điềm tĩnh quen thuộc.
“…Tới giờ rồi.”
Đã có tám phản hồi, phần lớn khá trung lập nhưng vẫn đáng hy vọng.
Còn hai người chưa trả lời — nhưng dù họ từ chối, đội hình hiện tại đã đủ để bắt đầu nâng cấp.
Tôi khẽ hắng giọng, chỉnh lại tư thế ngồi, ánh mắt hướng về màn hình.
Tay tôi với lấy chiếc hộp gần đó, nắm chặt quả bóng đỏ.
“Hôm nay… cậu sẽ được dùng đấy.”
7 giờ đúng.
Drrr—Drrr—!
Âm báo cuộc gọi vang lên vài giây, rồi hình ảnh hiện ra trên màn hình.
“Xin chào.”
Người xuất hiện không giống vị Tổng Giám đốc điều hành (CEO) trong ảnh.
Gầy hơn, tóc rẽ ngôi chỉnh tề, cặp kính phản chiếu ánh sáng từ màn hình.
Khí chất lạnh và mệt mỏi.
‘Không… không phải CEO.’
“Chào…” — tôi đáp.
— Ừm. Tôi là Matthias. Tôi sẽ phụ trách buổi phỏng vấn hôm nay. Nếu anh đã sẵn sàng, chúng ta có thể bắt đầu.
Giọng hắn chắc, đều, chuyên nghiệp.
Nhưng... có điều gì đó khiến tôi cảm thấy ngờ vực.
“À… xin lỗi, nhưng tôi cứ tưởng sẽ được phỏng vấn trực tiếp với Tổng Giám đốc điều hành (CEO)?”
— À.
Matthias gật đầu, vẻ mặt tỏ ra đã hiểu chuyện.
“Sẽ có. Nhưng trước tiên, tôi muốn phỏng vấn riêng.”
Tôi cố giấu sự khó chịu, khẽ gật.
“Được thôi.”
Không hề có bất kỳ dòng nào trong thư điện tử nhắc đến chuyện này.
Nhưng nếu muốn đạt được mục đích, tôi đành nhún nhường.
— “Anh đã phát triển trò chơi được bao lâu rồi?”
“Khoảng bảy năm.”
— “Anh đã từng làm việc cho công ty nào trong ngành này chưa?”
“Có. Nightmare Forge Studios.”
Matthias dừng lại một chút, khẽ nhướn mày.
“Ồ? Không tệ. Vậy lý do anh rời đi là gì?”
“…Tôi bị sa thải.”
Hắn khựng lại trong một giây.
“Vì lý do gì?”
“…Cắt giảm nhân sự. Dự án trò chơi cuối cùng của tôi đã thất bại thảm hại.”
“Hiểu rồi. Hợp lý.”
Buổi phỏng vấn tiếp tục với vài câu hỏi khác — hời hợt và sáo rỗng.
Tôi trả lời vừa đủ, không mấy quan tâm.
Dù sao cũng chẳng có ý định thực sự làm việc ở đây.
Khoảng mười phút sau, Matthias đặt bảng ghi chép xuống, nở nụ cười nhạt.
“Đủ rồi. Dù chưa hoàn toàn hài lòng, nhưng… anh phù hợp với Nova Studios.”
Rồi hắn nở nụ cười chính thức:
“Chào mừng đến Nova Studios, ông Thorne.”
“…À, vâng.”
Tôi đứng dậy theo phản xạ, rồi chợt nhớ ra đây là cuộc gọi video, nên đành ngồi xuống trở lại.
Matthias nhìn tôi, có vẻ hứng thú.
“Hợp đồng sẽ được gửi qua thư điện tử sớm. Khi anh ký, chúng tôi sẽ tiến hành các bước tiếp theo.”
“…Khoan đã.”
Hắn dừng lại, ánh mắt dò hỏi.
“Có vấn đề gì sao?”
“Tôi chỉ thắc mắc một chút… Tổng Giám đốc điều hành (CEO) đâu? Khi nào tôi mới có thể gặp ông ấy?”
“À, đúng.”
Matthias mỉm cười, như thể vừa nhớ ra một chi tiết bị bỏ quên.
“Tổng Giám đốc điều hành (CEO) đang bận. Khi rảnh, ông ấy sẽ liên hệ với anh. Anh sẽ gặp ông ấy khi đến văn phòng.”
Tên khốn này!
Họ chưa bao giờ có ý định cho tôi gặp Tổng Giám đốc điều hành (CEO)!
Suýt chút nữa tôi đã đập bàn, nhưng kìm nén lại, cố giữ giọng điềm đạm:
“Chỉ tò mò thôi… anh giữ chức vụ gì trong công ty?”
“Tôi?”
Hắn thoáng chút ngạc nhiên, nhưng vẫn đáp lời:
“Tôi là Quản lý chính – Giám sát Phát triển Trò chơi. Tôi chịu trách nhiệm cho mọi dự án trong studio.”
“Vậy à?”
Tôi siết nhẹ quả bóng đỏ trong tay.
“Ừ. Vị trí của tôi không cao bằng Tổng Giám đốc điều hành (CEO), nhưng nếu nói về trò chơi, tôi là người có tiếng nói cuối cùng. Tổng Giám đốc điều hành (CEO) chỉ lo về nhà đầu tư và quản lý hành chính.”
“…Hiểu rồi.”
Tôi mỉm cười, như thể vừa nghe được điều gì đó thú vị.
Siết chặt bóng đỏ thêm chút nữa.
Ding!
Thông báo hiện lên ở góc màn hình máy tính.
[Bạn muốn bắt đầu Ám?]
▶ [Có]  ▷ [Không]
Tôi nhìn thẳng vào Matthias, nụ cười nở chậm rãi trên môi.
Rồi nhấn [Có].
Ding!
[Điều kiện đã đủ!]
[Bạn đã bắt đầu Ám.]
[Mục tiêu: Matthias Silverstone]
💀