Bỏ qua điều hướng

Nhà Thiết Kế Game Ở Dị Giới

NGOẠI TRUYỆN 6 - HỆ THỐNG ĐỔI ĐIỂM

Chương 243

NGOẠI TRUYỆN 6 - HỆ THỐNG ĐỔI ĐIỂM

· Đọc chương này khoảng 13 phút

1 lượt đọc chương · 678 lượt đọc truyện

Ba ngày sau khi phiên bản thử nghiệm công khai ra mắt, một lượng lớn người chơi đã lựa chọn gia nhập "phe oan hồn". Một số người thấy phe oan hồn thú vị hơn nên chủ động tham gia; số khác thì do không thể vượt qua phó bản nên đành phải trở thành oan hồn.

Phe oan hồn cũng được cộng đồng mạng gọi vui là "con đường phản diện".

Sự đối đầu giữa các phe phái người chơi cũng trở thành một trong những yếu tố chơi cốt lõi của mùa giải này.

Mùa giải này tập trung vào phong cách kinh dị ma mị đậm chất Hoa Quốc. Đội ngũ phát triển đã dành không biết bao nhiêu thời gian và tâm huyết để hoàn thiện các thiết lập cho phó bản. Chỉ riêng tập tài liệu thiết lập phó bản trong tay Tạ Vân Phàm đã dày cộm mấy cuốn.

Tính toán kỹ lưỡng thì, các phó bản từ cấp C đến cấp S cộng lại cũng lên đến cả nghìn.

Bối cảnh đồ họa mang phong cách kỳ quái đậm chất Hoa Quốc, kết hợp với âm nhạc rùng rợn, cùng những tiếng cười, tiếng khóc, tiếng thì thầm, tiếng bước chân ma quái thỉnh thoảng lại vang lên...

Trải nghiệm nhập vai chân thực của game thực tế ảo khiến không ít người chơi toát mồ hôi lạnh — đây chắc chắn là tựa game kích thích nhất trong lịch sử.

"Mấy con ma lởn vởn sau lưng dọa chết người!"

"Không khuyến khích chơi buổi tối, bạn sẽ mất ngủ hoàn toàn đấy."

"Đầu óc của đội ngũ phát triển đúng là không bình thường, có những cảnh tượng mà người thường không tài nào nghĩ ra nổi."

Cùng với độ khó của phó bản tăng lên và sự xuất hiện ồ ạt hơn của người chơi phe oan hồn, tình cảnh của phe con người ngày càng trở nên gian nan. Trên mạng cũng xuất hiện hàng loạt lời than phiền:

"Xin hỏi phe con người còn đường sống không vậy?"

"Về sau có bị hành cho tơi tả không? Phe oan hồn mạnh lên trông thấy rõ!"

"Tôi không phân biệt nổi đâu là NPC, đâu là người chơi phe địch nữa rồi. Phó bản trinh thám khiến tôi chết cả đống tế bào não, cuối cùng hung thủ lại ở ngay bên cạnh mình?"

"Cứ thế này thì tôi cũng gia nhập phe oan hồn mất!"

Phía nhà phát hành không đưa ra bất kỳ phản hồi nào trước những thắc mắc của người chơi. Bởi vì ngay sau đó, họ phát hiện trong game đã mở khóa một hệ thống vô cùng quan trọng —

Cửa hàng điểm.

Cửa hàng điểm của hầu hết các game đều là nơi nạp tiền để đổi các loại trang phục giới hạn.

Nhưng cửa hàng điểm của mùa giải thứ hai lại vô cùng đặc sắc — dùng để đổi bùa chú.

Sau khi vượt ải, người chơi sẽ nhận được điểm tương ứng dựa trên thành tích đạt được. Người chơi phe con người vượt qua phó bản cấp C sẽ nhận được từ 1 đến 5 điểm; tốc độ kiếm điểm của người chơi phe oan hồn thì chậm hơn.

Nhưng giá bán vật phẩm trong cửa hàng điểm lại như nhau.

Nói cách khác, người chơi phe con người có thể nhanh chóng kiếm điểm để đổi được nhiều vật phẩm hơn.

Hệ thống vật phẩm trong cửa hàng gồm bốn mục: Bùa, Chú, Ấn, và Trận.

Bùa, chính là các loại giấy vẽ bùa quen thuộc, trên giấy tuyên màu vàng, các hoa văn khác nhau được vẽ bằng mực đỏ, bao gồm các loại bùa định thân, bùa trừ tà, bùa tránh tà, v.v.

Chú, là các câu thần chú, có thể hiểu là những kỹ năng pháp thuật cần phải niệm thầm chú văn mới kích hoạt được. Ví dụ, Thanh Tâm Chú có thể thanh tẩy các ảnh hưởng tinh thần tiêu cực, giúp đầu óc minh mẫn; Lôi Chú có thể tạm thời triệu hồi sấm sét để tấn công; Quan Âm Chú có thể thỉnh cầu Quan Âm Bồ Tát hỗ trợ chữa thương; Vãng Sanh Chú có thể siêu độ vong hồn, cưỡng chế trục xuất một oán linh chỉ định ra khỏi phó bản.

Ấn, tức là phong ấn. Sau khi học được thủ ấn, người chơi có thể phong ấn oán linh. Một số oán linh đặc biệt sau khi bị phong ấn, người chơi có thể nhận được năng lực của chúng.

Trận, là các pháp trận có phạm vi ảnh hưởng rộng, có "Linh Phong Trận" dùng để dịch chuyển nhóm, "Thất Sát Trận" để tăng sức tấn công, "Bát Quái Trận" để dựng mê cung, v.v.

Sự xuất hiện của cửa hàng điểm khiến người chơi hoa mắt chóng mặt.

Điều này hoàn toàn khác với lối chơi cây thiên phú và thẻ đạo cụ của mùa giải đầu tiên.

Bốn loại vật phẩm trong cửa hàng vô cùng đa dạng, giá cả cũng chênh lệch một trời một vực. Có những lá bùa chỉ cần 50 điểm là đổi được, trong khi có những pháp trận lại cần đến 500 điểm?

Sự chênh lệch giá này thật quá vô lý.

Hầu hết người chơi đều không biết nên đổi thứ gì trước.

Trên mạng xuất hiện vô số cuộc thảo luận.

"Tôi có 100 điểm trong tay, đổi gì thì tốt hơn nhỉ?"

"Cửa hàng này không thân thiện với những người thích sưu tầm chút nào! Nhìn thấy pháp trận dịch chuyển 500 điểm kia, chắc cả mùa giải này tôi cũng không đổi nổi mất thôi?"

"Tôi quyết định đổi một lá bùa tránh tà dán sau lưng, ít nhất ma quỷ không thể đến gần tôi trong phạm vi hai bước."

"Tôi thấy đổi bùa định thân hữu ích hơn, đánh không lại thì trói nó lại!"

"Tham khảo mùa giải đầu tiên, về sau toàn bị quái vật làm mất trí, mùa này chắc chắn cũng sẽ có các loại ma quỷ gây ảo giác, khống chế tinh thần. Đổi một cái Thanh Tâm Chú, tuyệt đối không lỗ đâu!"

"Có ai thử lối chơi phong ấn chưa? Nghe có vẻ hay ho đấy!"

Người chơi thảo luận vô cùng sôi nổi.

Nhưng cho đến hiện tại, phần lớn người chơi vẫn còn hiểu biết mơ hồ về lối chơi của game — Thuyền Buồm Nhỏ giấu bài kỹ thật, rất nhiều tính năng cần người chơi phải tự mình mày mò trong quá trình trải nghiệm.

...

Một tuần sau khi game ra mắt, số người vượt qua các phó bản sơ cấp ngày càng nhiều, số người chơi đủ điểm để vào cửa hàng đổi đồ cũng dần tăng lên.

Mùa giải này, Hạ Khô Thảo vẫn chơi cùng mấy người đàn anh, đàn em. Bốn người họ lập thành một đội nhỏ để vượt ải, chặng đường khá thuận lợi, hiện tại đã tích lũy được hơn 100 điểm.

Anh cẩn thận phân tích cửa hàng rồi đưa ra kết luận rằng: "Bùa, công dụng gần giống thẻ đạo cụ của mùa giải đầu tiên, nhược điểm là giấy bùa đều là vật phẩm tiêu hao một lần, dùng xong sẽ biến mất. May mắn là giá rẻ, có thể đổi nhiều một chút để phòng thân."

"Chú, là kỹ năng pháp thuật, học xong nhớ kỹ chú ngữ là có thể dùng mãi mãi. Chú ngữ có thời gian hồi chiêu, nhưng may là nhiều loại chú có tác dụng khống chế diện rộng, giải trừ khống chế, trị liệu, rất hữu ích."

"Phong ấn, đây là một lối chơi mới. Vật phẩm phong ấn có thể đổi chỉ có hai loại, một là phong ấn ma quỷ, hai là phong ấn vật phẩm. Cả hai đều cần rất nhiều điểm."

"Phong ấn ma quỷ có thể nhận được năng lực của đối phương; phong ấn vật phẩm có thể khiến vật phẩm đó không bị ảnh hưởng bởi các kỹ năng hay bùa chú khác."

"Nói cách khác, độ ưu tiên của phong ấn là cao nhất. Em định tích điểm để đổi cái này."

Hạ Khô Thảo lật đến trang cuối cùng về trận pháp, nói: "Trận pháp, rõ ràng là dành cho đội nhóm, tiện lợi cho những người chơi lập đội như chúng ta cùng nhau vượt ải. Chúng ta có thể phân công hợp tác, đổi các loại vật phẩm khác nhau để nâng cao năng lực của cả đội."

Các đàn anh, đàn em đều đồng tình, cứ nghe theo Tiểu Thảo là chuẩn rồi!

Nhiều người nói rằng, trước một lượng lớn oan hồn, người chơi phe con người sẽ ngày càng yếu thế.

Họ có lẽ đã quên — người chơi phe con người có thể lập đội phối hợp!

Dĩ nhiên, người chơi phe Oan Hồn cũng có thể lập đội. Nhưng trong các phó bản dạng game, phe Oan Hồn thường chỉ đóng vai trò là NPC chức năng, hành động theo chỉ huy của hệ thống. Riêng với các phó bản trinh thám, họ có thể làm nhân chứng giả cho nhau, bao che lẫn nhau, từ đó đánh lạc hướng phán đoán của những người chơi khác.

Không loại trừ khả năng những người chơi oan hồn cao tay có thể một tay che trời, tiêu diệt toàn bộ phe con người.

Nhưng những người chơi phe con người lợi hại cũng có thể lần theo manh mối, tìm ra "ác quỷ" đứng sau giở trò!

...

Sau khi cửa hàng điểm ra mắt, trên mạng đâu đâu cũng là các bài hướng dẫn và thảo luận về "cách tiêu điểm".

Cũng từ đó mà phát sinh ra vô số trường phái.

Ví dụ như "trường phái sống dai".

"Tất cả điểm đều dùng để đổi bùa bảo mệnh, cứ sống dai đến cuối cùng là có thể vượt ải."

"Bùa thế thân là không thể thiếu, vẽ ra một người giấy, để người giấy làm thế thân cho mình, gánh chịu mọi sát thương, quá đỉnh!"

"Lối chơi cốt lõi của trường phái sống dai là chạy trốn, bảo toàn mạng sống, tất cả đều ưu tiên tính mạng."

"Lối chơi này hình thành rất nhanh, giai đoạn đầu mọi người đều eo hẹp điểm, giá bùa lại rẻ, qua hai phó bản là đổi được một lá. Càng nhiều bùa, tỷ lệ sai sót càng thấp."

Còn có "trường phái khô máu". Vài người lập đội, tất cả cùng dồn điểm để đổi "Vãng Sanh Chú", gặp ác quỷ là niệm một đoạn "Vãng Sanh Chú" tiễn chúng vào luân hồi.

Lối chơi đối đầu trực diện với ma quỷ này tuy đơn giản và thô bạo, nhưng thỉnh thoảng gặp phải lệ quỷ quá mạnh, Vãng Sanh Chú không tiễn đi được... thì rất dễ mất mạng.

Ngoài ra còn có "trường phái cày lén chờ thời", giai đoạn đầu không đổi bất kỳ lá bùa rẻ tiền nào, tích điểm đến hơn 100 rồi mới đổi các loại chú ngữ dạng kỹ năng, khả năng sinh tồn sẽ được nâng cao đáng kể.

Dĩ nhiên, những trường phái cực đoan này chưa chắc đã phù hợp với bạn.

Phần lớn người chơi sẽ dựa vào tình hình của mình để đổi vật phẩm, đặc biệt là những người có đội cố định như Hạ Khô Thảo, Lục Ca, họ sẽ bàn bạc với đồng đội, phân chia ra đổi, như vậy vừa có thể vượt qua giai đoạn đầu một cách ổn định, vừa có thể để dành điểm cho các phó bản độ khó cao về sau.

Những cuộc thảo luận sôi nổi của người chơi khiến Tạ Vân Phàm rất hài lòng.

Khi ấy, cậu đã gạt bỏ mọi ý kiến phản đối, làm lại toàn bộ lối chơi cốt lõi của mùa giải thứ hai, chính là hy vọng mang lại cho người chơi nhiều cảm giác mới mẻ hơn.

Thẻ đạo cụ của mùa giải đầu tiên có tính ngẫu nhiên rất cao.

Ví dụ, người chơi bắt đầu ở rừng chuối sẽ nhặt được [Chuối biến dị]; người chơi đến trường học thì lại nhặt được các thẻ bài như [Vợt cầu lông], [Bóng đá].

Nhưng vì bối cảnh tận thế vốn đã đầy rẫy sự ngẫu nhiên, việc thiết lập hệ thống thẻ đạo cụ cũng có thể mang lại nhiều bất ngờ hơn cho người chơi.

Cửa hàng của mùa giải thứ hai được công khai, người chơi có thể tự do lựa chọn theo nhu cầu, từ đó cũng sẽ xuất hiện nhiều trường phái chiến thuật khác nhau.

Hơn nữa, mùa giải này tập trung vào yếu tố kinh dị đậm chất Hoa Quốc, nên trong thiết kế kỹ năng, Tạ Vân Phàm đã sử dụng bốn loại là Bùa, Chú, Ấn, Trận, hoàn toàn khác với cây thiên phú và thẻ đạo cụ của mùa giải đầu tiên.

Blogger hướng dẫn game nổi tiếng "Bông Cải Màu Tím" đã đăng một bài phân tích trên Weibo, khen ngợi hệ thống đổi điểm của mùa giải thứ hai, đồng thời đưa ra rất nhiều gợi ý đổi đồ cho người chơi mới. Cuối bài, người này nhận xét — Tập đoàn Dương Phàm là công ty game có khí phách nhất mà anh ta từng thấy.

Nếu là các công ty game khác, mùa giải thứ hai với tư cách là "phần tiếp theo" của mùa giải đầu tiên, dưới ảnh hưởng của cùng một IP, cách làm đơn giản nhất là chỉ thay đổi bối cảnh, âm nhạc và cốt truyện, còn lối chơi thì "thay vỏ", bình mới rượu cũ, vừa tiết kiệm thời gian, công sức, lại không sợ sai sót.

Nhưng Tạ Vân Phàm không hề "chọn đường tắt".

Cậu thậm chí còn làm lại toàn bộ lối chơi cốt lõi của game.

Hệ thống cửa hàng đổi điểm khổng lồ này, mỗi một lá bùa, một câu chú, một pháp trận, đều cần đội ngũ phát triển bỏ ra vô số ngày đêm để thiết kế và trau chuốt.

Một khi xuất hiện lỗi lại phải sửa đi sửa lại, đúng là vừa tốn sức lại chẳng được lòng ai.

Nhưng Tạ Vân Phàm không ngại phiền phức, cậu chỉ hy vọng khi người chơi trải nghiệm mùa giải thứ hai, họ sẽ không có cảm giác nhàm chán kiểu "lại trò này nữa à", mà ngược lại sẽ có nhiều cảm giác mới mẻ hơn.

Mùa giải đầu tiên là sinh tồn trong ngày tận thế, Tạ Vân Phàm đã thiết kế ra các loại thẻ kỹ năng biến dị.

Mùa giải thứ hai là linh khí thức tỉnh, bàn tay vàng của người chơi biến thành các loại bùa chú, phong ấn, trận pháp.

Mỗi mùa giải sau này, cậu cũng sẽ lên kế hoạch nghiêm túc, tạo ra hệ thống lối chơi phù hợp với bối cảnh, để người chơi mỗi lần trải nghiệm game đều có những thu hoạch khác nhau.

Đó cũng chính là tâm huyết ban đầu của cậu với tư cách là một nhà sản xuất game.

Bình luận chương

    Có thể bạn cũng thích